外观
在熟悉的 Minecraft 聊天中交换加密消息。从客户端到可选中继,用一份文档连接整个项目。
用 /k04m 发送消息,或打开加密聊天面板。默认聊天传输无需安装服务端插件。
认识客户端命令
可配置 KEM、签名与 AEAD;通过公钥导入和完整指纹核对管理玩家身份。
了解密钥与信任
Spigot 插件定向转发加密片段和自定义载荷,服务端不负责解密消息正文。
搭建中继服务
尚未经过独立安全审计。请勿用于生产环境或保护敏感数据。
玩家从客户端开始,服主按需添加中继。
导入公钥,核对指纹,在游戏内发送加密消息。支持一次性消息、签名消息与会话聊天。
把加密片段送到目标玩家,提供可选载荷与加密流通道。消息正文的加密和解密仍在客户端完成。
通过可信的游戏外渠道交换公钥,核对双方完整指纹,然后建立会话。Bob 只是示例玩家名。
# 双方先导出、交换并导入公钥
› /k04m key export
› /k04m key import Bob <公钥文件>
# 完成指纹验证后,建立会话并发送
› /k04m exchange Bob
› /k04m etell Bob 你好,方块世界!
聊天、自定义载荷、历史记录与文件共享。
基于加密字节流构建你的客户端集成。
检查密钥、传输方式和服务端兼容性。